
花了超过3天时间才终于把这部IGN评分10分满分的作品完全通关。已经很久没有这么奇妙的游戏体验了。游戏出了划线解密还在环境中充满各种脑洞大开的场景谜题,玩完真的是让人在有点走火入魔,到处寻找画点成线的可能。
整个游戏一共有3个结局。打通所有谜题后的正统结局是在一个笼子中飞越全岛,所有曾经的已经完成的谜题都回归原位,我们也最终返回初始的地方。我想是表达一种,“所有的成就都将随风而去,但生命又会从头开始”的意境。生命本就没有意义,60多亿年前地球形成,40多亿年前生命出现,一代又一代,生生不息,每一代的延续都是为了后代的延续。消失了的,又有多少能被记起。
第二个结局是在起始的花园中,开启一个以太阳为起点的环境谜题,进入一个时空混乱的空间。巨大的房间中散落着一些录音,记录了游戏制作人员的名单。在最后的时空走廊尽头,我们的视角回到了一个躺在沙发上的男人身上。他缓缓从沙发上起来,拔掉身上的管子,晃晃悠悠的站起来,已经不太会走路。开起来是在游戏世界中呆了太久。他走到哪都会指指画画,还没有从虚幻的世界中走出来哈哈。
最后一个结局和第二个结局相似,在完成所有的环境谜题,找到所有录音以后,再从那个时空隧道出来,就会从另外一个地点醒来。应该都是这个游戏的开发工作室。最后男主跌跌撞撞的摔下楼梯,尿罐里的尿撒了一脸。。
游戏的环境设计充满了各种色彩,花园也都设计的很美,让人感到一种宁静。
游戏开发者Jonathan Blow此前开发过著名的iPhone游戏Braid,当年在iPhone上玩也感觉甚是惊叹。期待他的下一部作品。
希望多一些这样的精品独立游戏,毕竟太多的3A大作空有壮观的大场面,缺少了一些引起玩家好奇的游戏性。游戏也不只是打打杀杀,而是真的可以成为第九艺术。
Reference